Jeux de rôle Grandeur Nature à Rouen
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 Système de combat.

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Celeril
MJ - Forgeur d'univers
Celeril


Nombre de messages : 144
Date d'inscription : 10/10/2006

Système de combat. Empty
MessageSujet: Système de combat.   Système de combat. Icon_minitimeMar 19 Déc - 13:30

Les armures ajoutent des PV.
Donc on propose le systéme suivant : Chaque niveau d'armure rajoute 4 PV.

Ainsi on a armure légére : +4 PV ; moyenne : +8PV et lourde +12 PV.

Aprés pour les armes nous avons le même principe avec 2pts de dégat par lvl soit : Légére : 2 pts ; moyenne : 4 ; lourde : 6.

Le combat se passe a vitesse modérée. A chaque fois que quelqu'un est touché il lance un cri de douleur afin de faire comprendre à son assaillant qu'il a bien senti la touche.
Le bouclier reste un instrument de parade uniquement.
Il sera fait une démonstration pour montrer la vitesse de combat.
Les coups à répétition sont interdits. Il est obligatoire de réarmer son bras pour chaque coup porté.
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Système de combat.
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