Les armures ajoutent des PV.
Donc on propose le systéme suivant : Chaque niveau d'armure rajoute 4 PV.
Ainsi on a armure légére : +4 PV ; moyenne : +8PV et lourde +12 PV.
Aprés pour les armes nous avons le même principe avec 2pts de dégat par lvl soit : Légére : 2 pts ; moyenne : 4 ; lourde : 6.
Le combat se passe a vitesse modérée. A chaque fois que quelqu'un est touché il lance un cri de douleur afin de faire comprendre à son assaillant qu'il a bien senti la touche.
Le bouclier reste un instrument de parade uniquement.
Il sera fait une démonstration pour montrer la vitesse de combat.
Les coups à répétition sont interdits. Il est obligatoire de réarmer son bras pour chaque coup porté.